La Galerie des mystères

Un jeu vidéo éducatif sur la photographie québécoise, pour les jeunes du 9 à 12 ans.

L’aventure

La Galerie des mystères existe depuis toujours. Les anciennes et anciens du village allaient déjà jouer à se faire peur là-bas lorsqu’ils étaient enfants. Personne ne sait quand a été construite cette galerie d’art perdue dans les bois ni à qui elle appartient. Des légendes entourent cet endroit aussi étrange que fascinant.

Par amitié pour Nour, qui a perdu son appareil photo en osant s’aventurer dans la Galerie des mystères, vous partez à la recherche de l’objet égaré. Pour le récupérer, vous devrez relever les défis de la Galerie des mystères.

 

Le projet

Née de la collaboration entre MOMENTA | Biennale de l’image et le studio Dpt., La Galerie des mystères est un jeu vidéo éducatif conçu afin de faire découvrir l’art contemporain québécois aux jeunes de 9 à 12 ans.

En s’aventurant dans la Galerie des mystères, les jeunes découvrent des œuvres des artistes :

  • Dominique Blain
  • Raphaëlle de Groot
  • Chun Hua Catherine Dong
  • Jinyoung Kim
  • Emmanuelle Léonard
  • Caroline Monnet
  • Nadia Myre
  • Juan Ortiz-Apuy
  • Karine Payette
  • Celia Perrin Sidarous
  • Yann Pocreau
  • zipertatou

L’intérêt pédagogique de cette expérience interactive consiste à amener les jeunes à prendre le temps de regarder les photographies, à s’exprimer sur ce qu’elles ou ils voient et ressentent, en plus de mettre les œuvres en relation avec d’autres types d’images. L’aventure constitue une formidable activité parent-enfant ou une activité stimulante d’appréciation d’œuvres d’art pour les élèves en classe. L’aventure dure environ trente minutes.

Pour jouer

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Comment utiliser le jeu en classe ?

Pour accompagner le jeu, nous proposons un guide pédagogique dont l’objectif est de favoriser l’utilisation du jeu comme outil d’apprentissage en classe. Il comprend une fiche d’animation pour la réalisation du jeu en groupe ainsi que des outils à imprimer pour faciliter le déroulement de celui-ci.

→ Télécharger le guide pédagogique